문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아스트로 스토리 (문단 편집) === 탐색 === 탐색대를 조직하여 행성을 탐험하고 우호행성을 탐험한다. 초반에는 불가능하지만 외계인을 도와주면 얻는 스코프를 통해 이웃 영역으로 진출할 수 있고, 이후 버려진 우주센터가 있는 지역으로 진출하면 타 행성으로도 탐색을 떠날 수 있다. 이 게임의 전투파트라고 할 수 있는 탐색파트는 먼저 탐색대를 조직하는 것으로 시작되는데, 거주민 중 탐색률 수치가 가장 높은 대원이 우선적으로 리더로 정해지며, 정해진 숫자(최대 12명, 동굴은 6명. 우주탐색은 로켓기술 개발이 선행되어야 한다.)의 탐색대원을 정해서 행성내 미탐색 구역/동굴/땅굴/우주로 간다. 탐색대가 떠나면 게임창 하단에 탐색의 진척도가 나타나는데, 중간중간의 ? 표시에서 이벤트를 통해 돈이나 연구 포인트를 얻을 수 있으며, 탐사속도가 빨라지거나 느려지는 등의 이벤트가 나타난다. 중간중간 추가 탐사비용을 요구하는데 거절할 경우 귀환하니 주의. 하지만 다음 탐사 때는 처음부터가 아닌 귀환한 곳부터 시작한다. 탐색의 보상은 우주탐색을 제외하면 돈, 연구 포인트, 그리고 개발할 수 없던 관광시설을 개발할 수 있게 되거나 관광시설을 준다. 우주탐색의 경우 낙지 행성을 제외하고 처음에 무조건 행성을 점유하던 해적과 싸우게 되며, 해적을 무찌르면 해당 행성의 외계인이 관광을 올 수 있게 된다. 초반을 제외하면 이렇게 타 행성에서 거주민을 일정 연구 포인트를 주고 데려올 수 있으니 초반 1, 2 행성 정도는 부지런히 다니면서 주민을 확보하는 게 좋다. 구역탐색은 마지막에, 동굴과 땅굴은 중간에 적과 싸우게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기